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从婴儿开始!在《辐射3》的世界中成长

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从婴儿开始!在《辐射3》的世界中成长

赤道和北极 发表于 2008-4-16 17:19:39 浏览:  2234 回复:  2 [显示全部楼层] 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  十多年前,有这样一款游戏,它让众多的RPG爱好者对其倾心。这是发生在世界毁灭之后的游戏,它可以让玩家融入其中感受游戏中角色的经历、充满了诙谐的幽默、以及多线的故事情节让很多人玩过一遍又一遍。它就是《辐射(Fallout)》系列。而在十多年之后的今天,有这样一个完全不同的工作室正在开发这款游戏的续作,他们抱着尽可能忠实于原作的理念,融合了该工作室最新开发的游戏《上古卷轴:湮灭(The Elder Scrolls IV: Oblivion)》中的全部改进以及开放式的探索体验等。这就是目前正在开发《辐射3(Fallout 3)》的Bethesda Softworks公司。作为玩家的你,将再次有机会可以到达毁灭之后的荒废之地,也就是华盛顿特区被破坏之后的地方。你将作为一名避难所(核战后残留下来的防辐射避难所,现在已成为当地居民的居住场所)中的居民开始新的冒险。这次,我们可以更多的了解该续作的相关内容,看看《辐射3》现在已经开发到什么程度。
  首先要说的,也就是游戏中最初的阶段——如何创建你的角色。你的母亲是Katherine,而作为科学家的父亲James则由演员Liam Neeson配音。你透过朦胧的手术台场景,开始决定你所选择角色的性别和名称以及通过电脑系统看到的成人时的影像。之后你隐约感觉到有一种不祥正在发生于生下你的母亲身上。

  场景跳转到了你出生一年之后,刚刚学会走路的你,根据提示的移动方式,爬过婴儿床的围栏,看到了一本特别的书——你可以从中选择角色的能力和属性值,包括力量、悟性、耐性、魄力、智力、敏捷、幸运。在决定了这些之后,又跳转到了九年之后——在你十岁生日那天,你可以和其他的小伙伴交谈(例如生日聚会上的其他小朋友),同时也拥有了一台避难所的监督,或者说是管理人,赠送给你的腕式便携电脑PipBoy 3000。PipBoy将作为你的助手,负责记录各种事件和任务、显示状态信息等。在聚会上你也将会有一些入门级的任务需要完成,或者仅仅是看着那个未来世界中才会出现的武装机器人,Mr.Handy,如何用它那圆盘锯式的东西搞砸了你的生日蛋糕。稍后你将会离开去一个可以让你训练射击和其它战斗方式的场所,在那里,可以让你对游戏中的操作方式有所了解和熟悉。
 进入游戏后,我们逛了几个地方,当然无可避免的干掉了几个随机遇到的敌人。在荒乱的废弃物堆积场,两个沙漠突击队员袭击并杀死了一名男子,仅仅留下了那名男子所拥有的一只活泼的小狗,这就是从1997年的《辐射》初代中就出现的敏捷、忠诚并且好斗的Dogmeat。在干掉那两个突击队员之后,你可以邀请Dogmeat加入并成为自己的伙伴。在今后的旅途中,尽管你无法跟它有什么对话,或者说帮你携带众多的物品,但是你可以给它下达各种命令,包括让它出去寻找食物、药品甚至是掉落的武器(如果周围没有的话,Dogmeat将会离开大概一个小时才会回来)。你同样可以褒奖或责骂它——并不会因此影响它的忠心,可是却可以反映出你的行为好坏。
  接下来我们来到了一个被恶鬼所霸占的房屋遗迹。如果你玩过前作,那么你应该熟悉“恶鬼(ghoul)”,因为受到了大量的辐射所影响,它们丧失了自身的理智和心智,外形也发生了明显的变异导致畸形,同时变成了一种富有攻击性的野蛮生物。而对于它们更危险的同胞“发光恶鬼(glowing feral ghoul)”而言,会显现出一种荧光绿可以让你的PipBoy的盖式计量器(Geiger counter)出现反应,同时如果你受到它们带有辐射的攻击,也将会因此而受到严重的伤害。这些恶鬼的行动相当敏捷,能以一种可怕的速度跳到你的面前。当然我们也不会示弱,在这种实时的战斗模式中,拿起《辐射》系列中的传统9毫米冲锋枪(开启爆发模式)扫射一番,清理掉这些废物们。在反复数次之后,我们将战斗模式切换为以回合制为基础的VATS模式(Vault-Tech Assisted Targeting System,采用避难所技术的瞄准辅助系统),可以让玩家针对敌人的部位进行瞄准(就像早期的《辐射》中那样)。在这样的模式下,给予敌人致命一击的时候将会出现慢动作,有时甚至让这些恶鬼变得血肉模糊(同时我们也获知有名的Bloody Mess perk特技可以让你身边的每个人死的非常“壮观”,在实际战斗中显得更加恐怖)。
  最后,我们来到了更为高级的地方——国会大厦前,曾经著名的广场已变成广阔的战场,看起来有点像是第一次世界大战时的场景,街道上沟壑纵横。在这个地方,看到了一个身穿动能盔甲(Power Armor,钢铁兄弟会的标志性护甲,同时该组织拥有众多先进的科技,通过自身的实力击退突变异种的入侵)的人,装备着数量不少的武器,在跟随着一队突变异种生物。在跟随着这帮畜生们的同时,我们将手中的迷你机枪换成了“小胖子”榴弹发射器(Fat Man grenade launcher),轰掉了那些对我们发射火箭弹的突变异种。有些时候,我们也被敌人所追赶,在战壕中撤退。而更惊险的状况就是在实时战斗中,当我们准备进行反击的时候却发现弹夹竟然用光了。
  目前该游戏仍然在Alpha开发阶段,有些功能会随时被剔除,当然也有新的功能会加入到游戏中。根据Bethesda的代表所述,游戏的主线情节时间将预计为大概20个小时,同时也会提供大量的时间让玩家可以享受探索的乐趣:在你选择支持其它派系的时候,通过完成不同的任务获取额外的收入,同时也可以通过PipBoy中出现的公告来选择性的完成随机任务。
  总而言之,开发人员正在致力于打造一个干净整洁的游戏界面,不再有杂乱的数值显示和状态信息,也不会有多种多样的菜单之类。像是物品栏和角色状态栏(你的身体将会分为不同的部位来来承担伤害,这将会影响到你的武器技能以及行动能力)这类窗口将会独立显示而不会全部挤在屏幕上。游戏中同其他角色的对话仍将会是多项选择,就像《上古卷轴:湮灭》、《质量效应(Mass Effect)》、《星球大战:旧共和国武士(Knights of the Old Republic)》那样。同时你收到的任何警告、任务信息等会像Xbox Live中的好友通知那样采取淡入淡出的方式显示。这种想法也是为了避免在屏幕上显示过多的信息让玩家不得不逐个点击关闭后才能回到游戏中。
  事实上,该游戏的Xbox 360版本(而PC版本将计划包含Windows Live的功能)将会引入一种成就点数(achievement point)以便让你可以在游戏结束之后再次进行。就像前作中那样,你同样会有一个善恶统计数值,取决于你的行为是好是坏。成绩分数将会在你完成游戏的时候显示出来,与善恶值的高低有一定的关系。尽管我们只有少量的机会可以体验这款游戏,可《辐射3》还是让我们留下了深刻的印象。而Bethesda则创造了一种将传统《辐射》中的角色扮演元素与现今RPG中的探索以及《湮灭》中的实时战斗模式结合到一起的游戏。《辐射3》预计将于今年晚些时候同时登陆PC、Xbox 360和PS3平台。
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lee 发表于 2008-4-25 16:39 显示全部楼层
这才算是游戏
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健身减肥小子 发表于 2008-4-27 22:13 显示全部楼层
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