
APM是什么?相信大家不会陌生。一般的玩家APM都在120--160之间,但是为什么提高不了呢?本人APM 400 再此提几点操作的心得(UD版)
有人说即使是在120--160之间也可以打一场很好的比赛!为什么可以打的好呢有很多因素,如果有了好的因素的话APM能在度提高的话就会更上一层楼!下面的文章提供的是几点关于提高APM和在战斗时的操作!
1:那就是要熟悉你用种族的快接建
2:手要快,要不然再熟悉按不过来也是白费的
3:重要的就是这点!那就是编队,编队的恰当APM自然会很高.再此提一下我的编队组成!
Ctrl 1:DK(死亡骑士,本人是用UD不死族的) 食尸鬼(蜘蛛流, 蜘蛛) 胖子
Ctrl 2:巫妖 食象鬼(蜘蛛流单 巫妖)破坏者[蜘蛛流也可以1为DK 召唤的骷髅 2为蜘蛛 在LICH巫妖出来的时候 DK在跟蜘蛛一队]
Ctrl 3:初期编为主基地 后期为第三英雄 如果没有第3英雄为破坏者
Ctrl 4:地穴(就是人的兵营,暗夜的战争古树,兽族的兵营)
Ctrl 5:英雄祭坛
Ctrl 6:初期为坟场后期为屠宰场 神庙用Tab键来切换屠宰场与神庙
Ctrl 7:在升级2级基地的时候该为7 因为7跟U键很近 到了这里就可以了有人可能编到8,其实没有必要的因为8太远按他的话很浪费时间有人说7不是也很远吗?不要忘了7为主基地只有升级他的时候在会用到
F1--F3为3个英雄的首发与次发的单英雄快接键比如第一英雄DK那F1就是DK的快接键第2英雄是巫妖那F2就是巫妖以次类推你会说了你APM300这么高是不是乱按的?其实一般人会这么想的我不认为,在刚刚开局的时候我2一个农民,3主基地,4地穴,5英雄祭坛 6坟场一直在按 不挺的按,你会说了这不是没有必要的瞎按吗?不以为然有2点!
1:是要热手来保持手速
2:是要更熟悉自己快接键的用处这样在闪念下就可以做到想做的事情!比如2(就是农民)在你要造建筑的时候你就不必去圈农民去造了 直接(2 shift B V shift点金矿 你会问为什么用shift?一般玩家都知道shift的用处当然直接2去造的话会浪费时间与采矿的效率的,因为shift是做完当前任务在去做新的任务如果2农民在到一半比就让他去造建筑或其他的话会浪费10的金钱所以shift很重要)就是造坟场鼠标直接点位置了,(由于是给新人初学者提供教学所以不死的一些采金的小技巧就不提了) 剩下的就是3,4,5 。4是随时看你的兵建造的进度,5是看你英雄建造的进度,6是升级你兵种的等级进度,我一般3,4,5一直不挺的按在按的过程中就可以看到兵与英雄的建造进度了而且还可以热手如果开局就很轻松的去造而很少去按的话到了后期绝对没有开局热手后的效果好 而且3,4,5,6后期很重要前期一直按的话回加大你对这几个建筑的熟悉干就不会去想3是什么4是什么5是什么。所以不要认为前期操作少就忽略了3,4,5,6的热手度 按的越多手越灵活记忆里越深。4是随时观察兵的出生进度在MF时也要一直的看4补兵要经常的按的因为如果你回家点地穴造兵的话1浪费时间2离开了英雄的视角这样就很危险了MF的时候如果哪个兵没有血了你就看不到也不可能把他往后调或者补血了,2如果这时候你遇到对手了你的视角在家造兵那你就很危险了因为对手比你先出手你有荒荒的回到英雄是视角这样对对战很不利1:阵行你没有时间去形成你的阵行2:英雄肯定在最前的位置有被围杀的危险。5是随时造英雄,当然英雄阵亡了你还在前线战斗这是就不能回家复活了,比如直接5 L复活英雄(L为巫妖)再此提一些英雄技能的小技巧,1为DK 2为巫妖 3为小强(地穴领主)UD这个种族的兵种非常的一般跟其他种族相比远远不足与其他的种族,为了平衡这点UD的英雄很BT相较其他的种族要强的很多所以合理的搭配英雄的组合可以给对手英雄以致命的一击!(处UD以外)有了3英雄以后在最后的大战或者相互冲突的时候可以秒掉对方的英雄!首先DK C死亡缠绕,在死亡缠绕恢复到1/3的时候 在巫妖的冰冻L 这时候小强立刻穿刺这时有3秒的眩晕DK的死亡缠绕也恢复了然后在C可以立刻秒杀对方的英雄!6初期为坟场对升级兵种的等级很重要直接6 A(A为UD远程兵种提升攻击)后期为屠宰场,屠宰场是UD的科技建筑后期很重要你会说了既然这么重要为什么编为6呢这么远?你可以想象石雕象的快接键是什么 O(石雕象的快接键)!O很远6 O会比4 O ,5 O 要节省时间你会说了憎恶的快接键是A没有那么远啊?那你要看看键盘和我门的手指了在左手无名指按6的时候左手的小拇指正好在A上所以造起来很连贯!不管是造这2个单位的那一个单位6的位置都很好不会浪费时间!(其他种族参考编队)后期不要盲目的来编重要的科技建筑! 7就是可以速度的升级你的主基地,在玩魔兽的时候一定要有个随时看自己的金钱和了解造的建筑的价钱比如我在MF我看我有了320的金钱220的木材我就直接7 U(U为升级主基地的快接键)其他的也是一样比如2级的基地升好了看准了金钱就可以直接5 L造第2英雄这是直接F2把第2英雄编为2这样就不用回家点英雄在编了。
到了后期兵种多了操作就多了,比如对英雄的围杀M键一定要利用好了还有英雄的技能快接键比如石象鬼的变形一定要记主他的快接键 石雕象的变形是T 洗魔是B这一定要利用好,在这值得一说的是石雕象的变形一定不要一起或者一队的去变这样大大的浪费了石雕象本身的魔法值先变一个T 然后变为破坏者用B键去洗下一个石雕象的魔法被洗完的在变破坏者依次类推,成队的破坏者很可怕的尤其的洗了魔的,破坏者本身有洗魔的技能就是驱散与其他驱散技能不同的是他可以把敌人对你施加的魔法或者敌人自己的魔法比如嗜血驱散后转为自己的魔法值,没有变形的石雕象是一个补血的好兵种一般人都是自动释放,有时后我也是自动释放但有时只有一个石雕象的时候你又想补血又想补魔的话就直接按 C B同时按!有些单位有2个或者2个以上的技能这时候灵活运用的话可以达到2个此单位的效果。
剩下就提一些战斗时候的操作!首先是自己兵种1:攻击是什么攻击(比如穿刺魔法)防御是什么防御(比如中型重型和无护甲)2:近战和远程!3:地面单位还是空中单位!然后就来操作了 首先遇到对手的时候先观察自己的队型和对手的队型要在最短的时间里做出最好的的队型!好了之后首先使用英雄技能1巫妖的冰冻先减缓对方的移动速度这时候自己的兵种找克制对手的兵种点杀!在对手冰冻效果结束的瞬间要用小强的穿刺了(UD的3HERO很BT一定要合理的运用!如果对手有很脆弱的英雄靠前的话直接用UD的死亡双杀 部队的点杀来秒杀对手的HERO)如果部队是小G(食尸鬼) 天鬼的话1是要买够群补和群防!建议小G出门战斗前在家里挖木在出去带者木头的小G在混乱中保命的纪律回高些!直接在部队里点赤血的小G然后按E小G自动回家挖木这样比点地图移动回去要方便的很多因为鼠标没有离开战场!
2就是天鬼的操作了如果升级变形的话就很好了在天鬼部队里把赤血的天鬼直接S让它变形补血!顺便提一下UD天地鬼最怕的就是NE远程兵种搭配熊猫!!如果是高等级的熊猫的话就更可怕了现在就提一下这时候的操作把1如果过熊猫给你罐酒了后他就直接 酒雾这样对天地鬼伤害很大 这时候如果是升级狂热的G就直接移开!天鬼在被罐酒的瞬间变形然后在立刻变回来!提一下有什么好处1天鬼在被罐酒的同时变形可以避免酒雾的伤害还可以驱散身上所有的魔法,在这时候立刻变回来战斗的话不但没有伤害还可以浪费熊猫的MP和赚取熊猫2次魔法释放的时间了!2小G被罐酒后立刻后撤这时候天鬼在前面变形挡住对手的伤害和酒雾的伤害(不能保证全部部队不受到伤害但是可以保证大部分的单位不受到伤害!之后就用上面提到的操作方法来操作了!!)——(首先使用英雄技能1巫妖的冰冻先减缓对方的移动速度这时候自己的兵种找克制对手的兵种点杀!在对手冰冻效果结束的瞬间要用小强的穿刺了(UD的3HERO很BT一定要合理的运用!如果对手有很脆弱的英雄靠前的话直接用UD的死亡双杀 部队的点杀来秒杀对手的HERO)至于一些细节的操作和操作的一些小技巧就靠大家自己来发现的实现了! 如果部队是蜘蛛的话操作就简单点但是难度就高点因为蜘蛛是远程兵种2本后还有钻地功能一般在UD VS ORC的时候大部分选手都会用ZZ(蜘蛛流的简称)因为什么大家都明白!初期(在UD VS ORC的情况下)1为DK 骷髅2为ZZ在遇到对手的时候首先点杀对手的狼原因是狼是对手的召唤单位,对手不会认为不会损失也就不会掉回,要是大G(ORC步兵简称大G)的话对手操作到位接直接掉回家了,狼的话有70%的几率不会回掉所以先赚2只狼的经验!这时候骷髅在前面卡位ZZ点杀对手的大G这时候对手来点杀你的ZZ由于对手是近战所有ZZ的远程有优势在对手点杀你ZZ的时候在被打的ZZ后撤在ZZ群里转圈这时候也点死一只对手的大G了如果对手掉回去的话DK立刻C这只大G不要盲目的C他,战斗的时候ALT要勤着按或者一只按看对手掉走的大G可以C死就C它如果C不死的话就浪费了操作好的话也可以在战斗的时候临时改变队伍一队追杀一队在战场上战斗!!如果对手的兵力在你之上的话你就后撤一下停下来点杀一下然后在后撤在点杀操作要到位因为DK有邪恶光环可以加快部队的移动速度ORC步兵在没有牛头的光环的情况下速度慢的可怜!象这样打一下、撤以下、可以让对手很郁闷也可以点杀掉对手的单位不要忘了骷髅在前面卡位!2本后ZZ的钻地是一个很好的技能!利用好的话可以减少ZZ的死亡率!还有2点技巧要提1:如果跟对手是在商店附近对战的话对手可能发现ZZ钻地后随时去买显辰这时候你要有意识的把钻地的ZZ的钻出来1补血2移动到战场的后方就是对手显沉的范围之外以保证ZZ的安全!这时候继续战斗的时候就不要盲目的钻地了ZZ没有血的时候立刻后撤! 撤到对手显沉的范围以外后在钻地以保证ZZ的安全!如果有地理优势的话也可以在商店附近这个战场上随时买群补无敌只类的来辅助部队!如果对手有狼骑的话上来就网主你的一个ZZ如果反映快的话可以在网之前钻地 如果被网主了就让LICH(巫妖)的第2技能升霜冻护甲!在跟ORC对抗的时候希望LICH的第2技能升霜冻护甲!因为ORC大部分都会出地面近战单位这个技能对它们有很大的牵制性!在一只ZZ被网的同时给它家霜冻护甲然后部队点杀对手的狼骑DK在这时候给被网的那只ZZ补血!这样可以大大的牵制对手的战斗力!(ORC的先知是一个很脆弱的HERO如果双杀利用的好的话也可以秒杀对手的HERO,没有了英雄部队就没有了灵魂象一盘散砂这时候对手的部队就会任你宰割了!一般不要点杀对手的高等级的力英雄比如ORC的牛头HUM的山丘!一般对手会给这些肉顿英雄很都的辅助宝物比如大血瓶无敌之类!)如果前期打的好比赛就可以结束了 如果坚持到了后期的话UD必定出破坏者这个单位,这个时候ORC50%的几率出风骑士50%出自暴蝙蝠!这时候ZZ的网就很有用了!!在后期战斗的时候LICH冰冻一下对手的风骑士或者蝙蝠来降低速度!然后破坏者后撤ZZ直接A杀把对手的空中单位网下然后破坏者上前驱散对手的狼!然后破坏者点杀对手的地面部队比如、大G、狼骑、可多兽然后ZZ点杀对手的空中单位ZZ是穿刺攻击正好克制对手的空中单位!然后在合理的运用英雄的技能和ZZ的钻地破坏者的驱散等技能来操作这场战斗!有了好的心理好的操作和清醒的想着怎样操作脑子这场比赛就是你的了!在跟HUM和NE后期战斗的时候操作很重要!
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